Компания Petroglyph Games анонсировала новую игру представляющий гибрид FPS/RTS, геймплей которой напоминает C&C: Renegade.
Red Alert бета миссия
Команде энтузиастов удалось восстановить пропавшую миссию из бета версии Red Alert, данную карту можно было увидеть в трейлере и скриншотах игры.
C&C Remastered геймплей
Первое видео демонстрации игрового процесса Command & Conquer: Remastered.
Здравствуйте, поклонники Command & Conquer!
Трудно поверить, что уже прошёл почти год с тех пор, как мы официально объявили о переиздании C&C и начали совместную разработку с Petroglyph Games и Lemon Sky Studios. Чтобы отметить это событие, мы с удовольствием представляем вам один из важнейших результатов нашей работы до настоящего момента — первый тизер игры!
А вместе с ним и ответ на один из важнейших вопросов прошедшего года:
- «Переиздание будет выполнено в 2D или 3D?»
Мы готовы сообщить, что переиздание будет разработано в классическом стиле 2D, что даст нам возможность максимально сохранить аутентичность оригинальных игр. Также мы хотим поделиться с вами подробностями нашего подхода к визуальному оформлению и рассказать, почему 2D кажется нам наиболее подходящим стилем для проекта.
Как вы, возможно, помните, в одной из наших первых публикаций мы говорили, что наша цель — переиздание, а не ремейк классических игр. Это значит, что главным для нас было и остаётся сохранение оригинальной атмосферы игры. И мы постоянно ищем способы достижения нашей цели. Доступ к исходному коду C&C: Tiberian Dawn и C&C: Red Alert даёт нам возможность сохранить особенности игрового процесса, атмосферу и внешний вид оригинальных игр. Мы решили, что стиль 2D поможет объединить все эти элементы и достичь уровня аутентичности, к которому мы стремимся.
Приятно видеть, с какой увлечённостью и заботой Lemon Sky и остальные реализуют этот творческий подход. Команда Lemon Sky заново реализует, моделирует и анимирует каждый элемент геймплея с нуля — вы видели такие примеры их работы, как строительная площадка и танк Тесла. На завершающей стадии, как видно из обзоров, мы экспортируем объекты в 2D, чтобы каждый кадр соответствовал оригинальному изображению. Иногда, например в случае с гренадером, это означает более 600 кадров для одного объекта. Такой творческий процесс позволил нам модернизировать оригинальные игровые элементы, при этом оставаясь верными игре, которую вы знаете и любите на протяжении 25 лет.
Помимо аутентичности, мы рады представить нашим игрокам ещё одно преимущество 2D-подхода. Оно заключается в том, что специалисты Petroglyph, благодаря глубокому знанию исходного кода, реализовали возможность переключения миссий кампании в реальном времени между графикой оригинальной игры и переиздания. Это означает, что в любой момент, проходя миссию кампании, вы сможете с помощью одного нажатия клавиши переключиться между оригинальным разрешением (320 x 200) и разрешением переиздания (до 3840 x 2160). Играть с такой возможностью на протяжении последних нескольких месяцев было по-настоящему здорово, и мы надеемся, что эта функция станет одной из ваших любимых в переиздании. Помимо переключения в реальном времени, у вас будет возможность отдалять и приближать камеру, чтобы рассмотреть все детали в высоком разрешении с параметрами масштабирования между DOS и C&C Gold Edition.
Примеры работы этих функций можно увидеть в видео, приведённом выше (если, конечно, вы его ещё не видели). Чтобы вы могли лучше оценить разницу между изображениями, приглашаем вас на наш новый сайт:
www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered
Здесь вы сможете использовать интерактивный компонент и увидеть графику оригинальной игры и переиздания в сравнении. Помните, что некоторые из элементов игры, представленных в видео, все ещё в процессе разработки (например, хранилище тиберия). Мы продолжаем исправлять ошибки и совершенствовать объекты, основываясь на обратной связи от наших коллег, совета сообщества и от всех вас.
Мы с нетерпением ждём ваших мнений по поводу этой публикации и приглашаем оставлять комментарии в обсуждении ниже. Спасибо за вашу поддержку и участие в обсуждении! В ближайшие месяцы мы с радостью будем делиться с вами новыми результатами нашего труда.
Всего наилучшего!
Jim Vessella
Jimtern
Red Alert Beta
Опубликован образ бета версии Red Alert версии 0.09c. Утекшая бета версия была найденна Siberian GRemlin на одном из пиратских дисков.
Музыкальный проигрыватель Command & Conquer: Remastered
Сравнение оригинальных и ремастеринг версий музыкальных треков.
Интерфейс выбора миссий Command & Conquer: Remastered
Продюсер EA Джим Весселла показал скриншот интерфейса выбора миссий в Command & Conquer: Remastered
Red Alert: Remastered первый рендер
Продюсер EA Джим Весселла (Jim Vessella) представил первый рендер Тесла-танка из Command & Conquer Red Alert: Remastered.
Игровой интерфейс в Command & Conquer: Remastered
Так будет выглядеть новый интерфейс в ремастере C&C.
Обои C&C и Red Alert Remastered 4k
Обои на тему C&C и Red Alert Remastered для рабочего стола за авторством CCHyper.
Скачать для различные разрешений здесь.
Red Alert 2 в браузере
Некий веб-разработчик под именем Vo Thanh Dat, запилил свою версию Red Alert 2, работающую в браузере.
По этой ссылке вы можете попробовать поиграть.
Также стоить упомянуть проект 2011 года от Aditya Ravi Shankar игра Command and Conquer на HTML5, поиграть можно по этой ссылке.